Adentrarse en un mundo tan fascinante como el de los videojuegos requiere tener una buena guía de juegos y unas cuantas partidas extras.
La expansión que ha sufrido la industria de los videojuegos en los últimos años ha sido increíble, llegando a millones de personas y creando nuevas plataformas y revolucionarios sistemas de juego.
Pero el mundo de los videojuegos, como casi todos los procesos artísticos, parte de una idea, que gracias a un exhaustivo trabajo, se convierte en realidad. Este libro es un manual para poder convertir esa idea que tenemos en la cabeza en un producto. A través de estas páginas conocerás cómo se trabaja en la realización del guión, los personajes, escenarios, mecánicas de juego, inteligencia artificial… una pequeña ayuda para todos los diseñadores que quieren embarcarse en la gran aventura de crear videojuegos.
Daniel González. Combina su trabajo de publicidad con el desarrollo de videojuegos. Está al cargo de los cursos de videojuegos que imparte Gametopia, colaborando con diversas universidades.
Contenido
Historia de la evolución de los videojuegos
Como crear un guion de videojuego
Crear el protagonista y al antagonista
Crear una intro
Creación de un árbol de diálogos
Como diseñar un nivel de nuestro videojuego
Música y sonido de un videojuego
Testeando nuestro videojuego
Conceptos que debe conocer un diseñador
Y más…
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Historia del Arte Siglo XXI - Espasa
Manual Practico de Carpinteria / Cultural
Cocina Mediterránea / Lexus
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Acabados de Construcción: Suelos, Paredes, Techos, fachadas / Lexus
Aprendiendo A Construir La Arquitectura - Limusa
El Estilo Hp Cómo Bill Hewlett Y Yo Creamos Nuestra Empresa - Deusto
Historia Universal de la Pintura Siglo XXI / Espasa
Atlas De Enfermedades De La Vulva - Wilkinson - Lippincott
La Revisoria Fiscal / Pinilla - Chavarro / Nueva Editorial
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Tratamiento Ortodóncico con Arco Recto / Jorge Gregoret / AMOLCA
La Leyenda De Los Escarabajos / Mauricio Silva Guzman / Aguilar
Bone, Biomaterials & Beyond / Antonio Barone - Ulf Nannmark / Amolca
Silencio Y Quietud / Antonio Rigo / Siruela
El Gran Libro del Vidrio - Lexus
El Cuento De La Criada- Margaret Atwood- Salamandra
Materiales de Arquitectura Bambú / Lexus
Aplicaciones Informáticas De Propósito General - Laura Raya / Ra-Ma
Soluciones Pedagógicas Para el Autismo - Lexus
Ecg Fácil - Hampton John - Elsevier
Anatomía Y Fisiología Enfermería - Laura Willis - Lippincott
Phillips Ciencia De Los Materiales Dentales - Elsevier
Las 11 Leyes Inmutables De La Creación De Marcas En Internet - Deusto
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