Programación Orientada A Objetos Con C++
La programación orientada a objetos (POO) es una de las técnicas más modernas de desarrollo que trata de disminuir el coste del software, aumentando la eficiencia y reduciendo el tiempo de espera para la puesta en escena de una nueva aplicación. Por eso, donde la POO toma verdadera ventaja es en poder compartir y reutilizar el código.
Sin embargo, no debe pensarse que esta forma de programación resuelve todos los problemas de una forma sencilla y rápida. Para conseguir buenos resultados, es preciso dedicar un tiempo mayor al análisis y al diseño; pero no será un tiempo perdido, ya que redundará en el menor tiempo empleado en la realización de aplicaciones futuras.
Existen varios lenguajes que permiten escribir un programa orientado a objetos y entre ellos se encuentra C++. Se trata de un lenguaje de programación basado en el lenguaje C, estandarizado (ISO/IEC 14882), ampliamente difundido y con una biblioteca estándar C++ que lo ha convertido en un lenguaje universal, de propósito general, y muy utilizado tanto en el ámbito profesional como en el educativo.
Programación orientada a objetos con C++ es un libro:
Totalmente actualizado al estándar ISO/IEC 14882:2017-2020, relativo al lenguaje C++ estándar.
Con ejemplos claros y sencillos, fáciles de entender, que ilustran los fundamentos de la programación C++.
Que le permitirá aprender programación orientada a objetos.
Que le enseñará a trabajar con plantillas, excepciones, archivos e hilos.
Y con el que aprenderá a desarrollar aplicaciones orientadas a objetos.
Incluye material adicional con todos los ejemplos realizados y con el software necesario para que el lector pueda reproducirlos durante el estudio
Oracle 12c SQL Administracion Basica / Perez / Alfaomega
Álgebra Lineal Y Programación Lineal 2da Edición - Francisco Soler / Ecoe
Infecciones Hospitalarias 3ra Edición - Malagon - Panamericana
Proyectos De Inversión Para Las Pyme / Flórez / Ecoe
Automatizacion De Tareas Administrativas Con Excel / Ecoe
Decoración de Interiores / Lexus
Manual Practico De Impresion Offset En Pliego / Starbook
Las 11 Leyes Inmutables De La Creación De Marcas En Internet - Deusto
Álgebra Lineal Y Programación Lineal 3a. 2016 - Soler - Ecoe
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Currículo: Como Preparar Clases De Excelencia / Salcedo / Edic U
Lofts - Lofts Publications
Técnico En Telecomunicaciones - Cultural
El Gran Libro del Vidrio - Lexus
Omnia Junior. Enciclopedia Infantil - Planeta
El Proyecto en Ingeniería y Arquitectura - Ceac
Administración De Sistemas Gestores De Bases De Datos - Ecoe 


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