Programación Orientada A Objetos Usando Java
La siguiente obra presenta al lector, material concerniente al paradigma de Programación Orientada a Objetos, POO, mediante el lenguaje de programación Java. Así mismo, provee información acerca de los conceptos básicos de programación e historia del lenguaje Java. En dieciocho capítulos describe la introducción al lenguaje de programación Java, conceptos fundamentales de programación, conceptos fundamentales de programación orientada a objetos, clases de utilidad del lenguaje Java, entrada y salida estándar, colecciones, manejo de archivos, concepto de herencia y polimorfismo, generación de documentación mediante Javadoc, desarrollo de aplicaciones orientadas a arquitecturas, interfaces gráficas de usuario, conceptos fundamentales de computación gráfica, patrón modelo vista controlador, acceso a bases de datos, procesos multitarea, comunicaciones en red, manejo de multimedia y carga dinámica de clases. Cada capítulo cuenta con un conjunto de problemas propuestos con el fin de que el lector tenga una herramienta adicional de análisis sobre los conceptos presentados.
Las 11 Leyes Inmutables De La Creación De Marcas En Internet - Deusto
Infecciones Hospitalarias 3ra Edición - Malagon - Panamericana
Seguridad De La Información - Vicente Aceituno / Limusa
Competencias, Tic E Innovación - Ediciones De La U
La Biblia de la Computación e Internet - Lexus
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Accesorios de Madera - Lexus
El Proyecto en Ingeniería y Arquitectura - Ceac
Visual Basic Lo Básico Que Debe Saber - Carmen Fernández / Ediciones De La U
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Autocad Aplicado A La Ingeniería Civil / Joaquin Gaspar / UPV
Manual Avanzado Autocad 2005 - Milton Chanes / Anaya 


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