Todo el mundo tiene ideas. Todo el mundo tiene grandes ideas. Pero solo unos pocos son capaces de ponerlas en práctica con éxito. La idea es, con suerte, el 1 % de un proyecto, el resto es trabajo. En todos los proyectos del mundo, tanto en los de éxito como en los de fracaso, este otro 99% empezó siempre de la misma manera, con el primer paso.
Este libro ofrece una visión general de algunas tecnologías, a la par que muestra herramientas y métodos para que cualquier persona (técnica o no técnica, con estudios o sin ellos) pueda llevar su proyecto a buen término en muy poco tiempo, con un coste reducido y sin riesgos. Si tienes una idea, solo te falta un 99 % para tener un proyecto de éxito.
Con este libro me gustaría ayudarte a dar el primer paso y, para ello, voy a explicarte cómo definir tu idea, cómo registrarla, cómo adquirir un dominio e incluso cómo contratar un desarrollador en cualquier país del mundo. El objetivo del libro es ayudarte a transformar tu idea en una aplicación comercial de forma rápida, barata y sin riesgos. El tuyo será convertirla en un proyecto de éxito.
Contenido
Planteamiento
El producto mínimo viable
Herramientas paradefinir
La especificación funcional
Contratando a un desarrollador
Cómo contratar un servidor
Cómo trabajar en tu ordenador (local)
Un vistazo a la tecnología
Difusión y control
Mi experiencia
Salud Pública: Conceptos, aplicaciones y desafíos. (3ª Edición) Gustavo Malagón - Panamericana
Soluciones Pedagógicas Para el Autismo - Lexus
Manual de Urgencias 5a Edición - Rivas - Medica Panamericana
C++ : Soportado Con Qt / Efrain Oviedo / Ediciones De La U
Atlas Ilustrado Hierro Y Forja - Susaeta
Lofts - Lofts Publications
El Proyecto en Ingeniería y Arquitectura - Ceac
Android. Manual Práctico Para Todos Los Niveles - Ediciones De La U
Desarrollo De Aplicaciones Android Con Java / Ediciones De La U
Materiales de Arquitectura Bambú / Lexus 




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