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Aprender Flash Cs6 Con 100 Ejercicios Prácticos – Alfaomega

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Ficha Técnica
Autor: Varios
Editorial: Alfaomega
Fecha de edición: 2013
Formato: Libro Tapa Blanda
ISBN: 9788426718419
Dimensiones: 24 x 20 cm
Número de páginas: 213
Contenido: 1 Tomo
Peso: 0,6 Kg

$45.000

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Con este manual descubrirá que, aunque a primera vista la creación y edición de películas y animaciones puede parecer sólo al alcance de profesionales y expertos, con programas como Flash cualquier persona con un mínimo de conocimientos de informática puede llegar a conseguir impensables creaciones.
Flash CS6, propiedad de Adobe Systems, propone una interfaz intuitiva y gráfica, con paneles y paletas de herramientas y funciones que facilitan en gran medida el trabajo al usuario. En las últimas versiones, además, el uso de códigos se hace más accesible a cualquier alma creativa, sin necesidad de conocimientos del lenguaje.
Este libro le permitirá, entre otras cosas: Crear y distribuir películas y contenidos interactivos con imágenes de mapa de bits, formas trazadas, archivos de audio y vídeo, y toda clase de contenidos, para los más diversos dispositivos. Animar fotograma a fotograma, insertar interpolaciones y usar todo tipo de herramientas de animación, como Huesos, que permite articular cualquier imagen fija, o Deco, que inserta pequeñas animaciones prediseñadas y personalizables. Exportar fácilmente cualquier creación como contenido HTML5, gracias a la nueva extensión Toolkit for Create JS.

Contenido
La interfaz del nuevo Flash CS6 
La Línea de tiempo y el Controlador 
Vectores y mapas de bits  
Utilizar plantillas y crear plantillas 
El panel Herramientas 
El relleno de una forma
Ubicación y solapamiento de formas  
Líneas y trazos  
Opciones de rectángulos
Rectángulo simple y óvalo simple 
Dibujar polígonos y estrellas  
Dibujar con el lápiz y el pincel
Trazar rectas y curvas  
Importar mapas de bits 
Convertir imágenes en formas de Flash  
Suavizar y optimizar gráficos  
Introducir textos estáticos
Utilizar el motor de texto TLF 
Redimensionar y ubicar bloques de texto 
Suavizar y separar texto  
Borrar trazos y rellenos  
Editar trazos con el Bote de tinta  
Pintar con el Cubo de pintura  
Personalizar colores 
Otros más…

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