La vida del joven Wateru es un desastre: no es muy popular en el colegio, apenas habla con su padre, su madre es muy estricta y para colmo, las chicas se burlan de él porque no cree en fantasmas.
Desesperado, buscará la manera de cambiar su vida, de alterar su destino. Para lograrlo, se adentrará en el mundo mágico de Visión, una tierra habitada por extrañas críaturas que conviven con los humanos.
Su objetivo es la Torre del Destino, donde le aguarda la Diosa. Sólo cuando haya encontrado 5 gemas completará el sigilo, una llave en forma de estrella que le concederá un deseo…el que guarda en lo más profundo de su corazón y que le permitirá reunir de nuevo a su familia y regresar a casa.
Contenido
El edificio encantado
La princesa muda
El nuevo alumno
La chica invisible
El incidente
La vida es así
La aldea de los guardianes
La caverna del desafío
El templo abandonado
La primera mega
El mundo real
Y más…
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Merchandising / Jorge Eliecer Prieto / Ecoe
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Guia De Pokemon Go / Johan Valley / Ediciones De La U
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Contratos De La Administración Pública / Francisco Cuello Duarte / Ecoe
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Soluciones Pedagógicas en Integración Escolar y Permanencia - Lexus
Bases Biomecánicas Del Sistema - Nordin - Wolters Kluwer
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Tratado de Gastroenterología, Hepatología y Nutrición Pediátrica 2 Tomos - Oceano
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Lofts - Lofts Publications
Historia del Arte Siglo XXI - Espasa 


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