El juego y en general la actividad lúdica, pese a ser una dimensión fundamental del ser humano, se ha estudiado casi exclusivamente desde el campo humanístico y psicoeducativo. Sin embargo, el actual desarrollo de la Neurociencia, está revolucionando la comprensión de nuestro cerebro hasta tal punto que sus resultados e implicaciones desbordan su propio campo. Uno de los hallazgos más sorprendentes es el relevante papel que ejerce la actividad lúdica como dinamizadora del cerebro, más allá de sus ya conocidos beneficios psicoeducativos.
Este libro, permite por vez primera, explorar y aplicar de manera fundamentada, una serie de estrategias, juegos y actividades (dirigidas tanto a niños y jóvenes como adultos y mayores) como instrumento de dinamización y desarrollo cerebral a través de la metodología y las técnicas lúdico-educativas propias de la animación sociocultural. Un campo que el autor estrena bajo el nombre de Neuroanimación.
Cuenta Sueños. Cuentos Para ir a Dormir - Oceano
Tratado de Gastroenterología, Hepatología y Nutrición Pediátrica 2 Tomos - Oceano
Materiales de Arquitectura Bambú / Lexus
El Bricolaje Paso a Paso - Oceano
El Gran Libro del Vidrio - Lexus
Aprendo y Juego 8 Libritos - Lexus
Terapia Ocupacional en la Infancia. Teoría y práctica - Panamericana
Omnia Junior. Enciclopedia Infantil - Planeta
Odontología Estética 2 Tomos - Goldstein / Lexus
África Nuestra Tercera Raíz / Diana Uribe / Aguilar
Accesorios de Madera - Lexus
Decoración de Interiores / Lexus
Salud Pública: Conceptos, aplicaciones y desafíos. (3ª Edición) Gustavo Malagón - Panamericana
Historia Universal de la Pintura Siglo XXI / Espasa
Acabados de Construcción: Suelos, Paredes, Techos, fachadas / Lexus
Soluciones Pedagógicas Para el Autismo - Lexus 



There are no reviews yet.