El juego y en general la actividad lúdica, pese a ser una dimensión fundamental del ser humano, se ha estudiado casi exclusivamente desde el campo humanístico y psicoeducativo. Sin embargo, el actual desarrollo de la Neurociencia, está revolucionando la comprensión de nuestro cerebro hasta tal punto que sus resultados e implicaciones desbordan su propio campo. Uno de los hallazgos más sorprendentes es el relevante papel que ejerce la actividad lúdica como dinamizadora del cerebro, más allá de sus ya conocidos beneficios psicoeducativos.
Este libro, permite por vez primera, explorar y aplicar de manera fundamentada, una serie de estrategias, juegos y actividades (dirigidas tanto a niños y jóvenes como adultos y mayores) como instrumento de dinamización y desarrollo cerebral a través de la metodología y las técnicas lúdico-educativas propias de la animación sociocultural. Un campo que el autor estrena bajo el nombre de Neuroanimación.
Suplemento Del Manual De Auditoria Medioambiental Higiene Y Seguridad - McGraw Hill
Cuentos Clásicos Infantiles en 3D - Lexus
Historia Universal de la Pintura Siglo XXI / Espasa
Manejo de la Caries / Hendrik Meyer-Lueckel / AMOLCA
Decoración de Interiores / Lexus
Etiqueta Social Para Todos - Lexus
Cuenta Sueños. Cuentos Para ir a Dormir - Oceano
El Vampiro - John William Polidori
Manual de Urgencias 5a Edición - Rivas - Medica Panamericana
Pupo's School 6 Tomos - Zamora
El Maravilloso Mundo de los Animales Disney 5 tomos 5 DVD / Planeta
Terapia Orientada a la Acción - Lexus
Diseño Corte Y Confección - Zamora
El Gran Libro del Vidrio - Lexus
Aprendamos Inglés con Pupo Mi primer Curso de Ingles - Zamora
La Capsula Del Tiempo / L. A. Campbell / Rba
La Biblia Del Hiit - Entrenamiento- Steve Barrett - Libsa 



There are no reviews yet.