Programación Orientada A Objetos Usando Java
La siguiente obra presenta al lector, material concerniente al paradigma de Programación Orientada a Objetos, POO, mediante el lenguaje de programación Java. Así mismo, provee información acerca de los conceptos básicos de programación e historia del lenguaje Java. En dieciocho capítulos describe la introducción al lenguaje de programación Java, conceptos fundamentales de programación, conceptos fundamentales de programación orientada a objetos, clases de utilidad del lenguaje Java, entrada y salida estándar, colecciones, manejo de archivos, concepto de herencia y polimorfismo, generación de documentación mediante Javadoc, desarrollo de aplicaciones orientadas a arquitecturas, interfaces gráficas de usuario, conceptos fundamentales de computación gráfica, patrón modelo vista controlador, acceso a bases de datos, procesos multitarea, comunicaciones en red, manejo de multimedia y carga dinámica de clases. Cada capítulo cuenta con un conjunto de problemas propuestos con el fin de que el lector tenga una herramienta adicional de análisis sobre los conceptos presentados.
Omnia Junior. Enciclopedia Infantil - Planeta
Historia Universal de la Pintura Siglo XXI / Espasa
Manual de Urgencias 5a Edición - Rivas - Medica Panamericana
Jugando con la Plastilina / Cultural
Materiales de Arquitectura Bambú / Lexus
Accesorios de Madera - Lexus
El Guardián de la Salud Natural y Alternativa - Grupo Latino
Windows Phone 8 En Acción - Amin Espinoza de los Monteros / Alfaomega
Lofts - Lofts Publications
Tratado de Gastroenterología, Hepatología y Nutrición Pediátrica 2 Tomos - Oceano
Atlas de Casas Contemporáneas - Lexus
Matlab Aplicado A Robótica Y Mecatrónica - Reyes - Alfaomega
Técnico En Telecomunicaciones - Cultural
Uml With Rational Rose 2002 - Wendy Boggs / Sybex 




There are no reviews yet.