Videojuegos construye tu empresa en 10 pasos, proporciona ideas y secretos para crear un producto artístico, sin olvidar otros aspectos de la industria: la producción y la comercialización.
Éste no es un libro enfocado 100% en la programación o el diseño de videojuegos, sino en todo el contexto necesario para llevar a cabo un proyecto exitoso: guión, diseño, desarrollo, marketing y negocio. En él se estudiarán, de manera simple, los temas principales para comenzar a crear un juego desde cero. Esta obra se trata de un mapa de ruta en el cual encontraremos definiciones y trucos para explotar la veta del negocio y, luego, poder crear estrategias comerciales propias que ayuden a impulsar un determinado proyecto. Por lo tanto, podemos recorrerlo sin un orden preestablecido visitando aquellos capítulos que, dependiendo de los objetivos, sean de interés para el lector.
Contenido
Primeros pasos
Guión
Game Design
Arte
Conceptos básicos de desarrollo
Multimedia
Head- Up Display
Modelos de negocios
Monetización y marketing
Financiamiento
Conclusiones
Bibliografía
Historia del Arte Siglo XXI - Espasa
Infecciones Hospitalarias 3ra Edición - Malagon - Panamericana
Cincuenta Sombras De Grey - E.L. James / Grijalbo
Harrison Neumología Y Cuidados Intensivos - McGraw Hill
Obesidad infantil y Juvenil. Prevención y Nutrición - Lexus
Suplemento Del Manual De Auditoria Medioambiental Higiene Y Seguridad - McGraw Hill
Materiales de Arquitectura Bambú / Lexus
Manual de Urgencias 5a Edición - Rivas - Medica Panamericana 



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