Con este libro, impreso a color, aprenderá a manejar de forma cómoda Maya 2014, le enseña cómo trabajar con sus herramientas de creación.
Está enfocado en que el usuario aprenda cómo realizar sus primeros modelos, animaciones y representaciones, hecho para quien quiera conocer hasta dónde lo puede llevar su imaginación en el desarrollo y animación de objetos y personajes.
Maya es una de las herramientas más utilizadas en todo el mundo por profesionales del desarrollo de juegos, de la creación de contenidos para la televisión y el cine, etc. No dude en realizar los 100 ejercicios de este libro para descubrir las posibilidades de este programa, útil para que todas aquellas personas que desean aprender a manejarlo por cualquier motivo pero que no pretenden convertirse en expertos informáticos ni destinar un número excesivo de horas al proceso de aprendizaje.
Contenido
Empezar a conocer Maya 2014
Conocer la interfaz del programa
Crear, abrir y guardar escenas
Crear proyectos para organizar las escenas
Navegar por los cuatro visores de Maya
Cambiar la visualización en los visores
Editar los diferentes formatos de salida
Personalizar la interfaz del programa
Gestionar la interfaz mediante la hotbox
Utilizar los menús marking para trabajar
la Channel Box
Controlar un objeto desde el Attribute Editor
Guardar y volver a aplicar atributos
Acceder al Outliner
Organizar las escenas por jerarquías
Gestionar jerarquías desde el Hypergraph
Consultar las conexiones de una escena
Agrupar objetos en una escena
Mostrar y ocultar objetos
Trabajar con capas
Crear capas nuevas
Crear duplicados de objetos
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