Este texto pretende recuperar los principios constructivistas de aprendizaje, así como el enfoque educativo basado en competencias, cuyo propósito es que cada uno de los estudiantes logre resolver diversos problemas en situaciones cercanas, a partir de los conocimientos, habilidades, actitudes y valores adquiridos dentro y fuera de la escuela y, de esta manera, contribuir al desarrollo tanto de las competencias en el campo del conocimiento de las Tecnologías de la información y comunicación como de las transversales al currículo, además del propósito del módulo.
El propósito de este módulo es el manejo de aplicaciones de software específico a través del empleo de herramientas digitales para el control, tratamiento, almacenamiento, difusión y comunicación e información, integradas a propuestas de solución para el desarrollo de proyectos profesionales.
Galletas - Lexus
Accesorios de Madera - Lexus
El Bricolaje Paso a Paso - Oceano
Cocina Mediterránea / Lexus
Tratado de Gastroenterología, Hepatología y Nutrición Pediátrica 2 Tomos - Oceano
Decoración de Interiores / Lexus
Lofts - Lofts Publications
English For kids And Teenagers - Lexus
Omnia Junior. Enciclopedia Infantil - Planeta
El Guardián de la Salud Natural y Alternativa - Grupo Latino
Sistemas Jurídicos Contemporáneos. Derecho Comparado - Limusa
Problemas de Aprendizaje 4 Tomos - Lexus 




There are no reviews yet.