Cada capítulo presenta interesantes proyectos, sencillos de comprender y que han sido organizados para que el lector pueda avanzar gradualmente hasta desarrollar implementaciones con un mayor nivel de complejidad.
El material puede ser usado para la ejecución particular de un proyecto de robótica, mecatrónica, automatización, control, programación o también como fundamento para introducir y reforzar conocimientos en las áreas de computación, informática, electrónica, mecánica, matemáticas, física, etc., motivando a los lectores en la utilización de la robótica para la generación de ideas innovadoras, que se materialicen rápidamente en prototipos de robots que posean el potencial de solución a algunos problemas científicos e industriales.
Por otro lado, también el material ha sido estructurado como apoyo en la impartición de cursos y talleres de robótica o para que cualquier estudiante explore, autoaprenda y desarrolle sus capacidades en el uso de esta tecnología.
Contenido
Introducción
NXT-G
NCX
Robotc
Lejos NXJ
Ecrobot NTX
TOOLBOX MATLAB® RWTH-MINDSTORMS
Bibliografía
Material adicional
El Pequeño Larousse Ilustrado / Larousse
El Gran Libro del Sándwich - Lexus
Cirugía Ortopédica y Traumatología / Delgado - Panamericana
Cake Pops, Y Cookie Pops Tartas Decoradas - Lexus
Día A Día Con La Enfermedad De Alzheimer - Lerin - Alfaomega
Harry Potter Y La Camara Secreta - Ravenclaw - Salamandra
Atlas de Casas Contemporáneas - Lexus
Obesidad infantil y Juvenil. Prevención y Nutrición - Lexus
Fundamentos De Marketing - Mesa Mario - Ecoe
Harry Potter Y La Camara Secreta - Slytherin - Salamandra
Materiales de Arquitectura Bambú / Lexus 




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