Gamificar es aplicar estrategias, mecánicas y reglas de juegos y videojuegos en entornos no jugables, cotidianos. Gracias a la gamificación se tiene la posibilidad de convertir tareas monótonas y rutinarias en juegos divertidos que supongan un reto para sus trabajadores y clientes para que los motiven y fidelicen. Con la ayuda de este libro, a través de numerosos ejemplos, aprenderá qué es la Gamificación y, que según todos los expertos en Internet, en los próximos años cambiará nuestras vidas.
Contenido
Conceptos teóricos
Introducción (50 puntos)
Algunos conceptos sobre marketing (100 puntos)
Gamificación (200 puntos)
Los jugadores (50 puntos)
El juego (100 puntos)
MDA Framework (200 puntos)
Pasos clave para desarrollar una buena estrategia de gamificación (100 puntos)
Principales entornos de aplicación a través de ejemplos (200 puntos)
Casos de éxito (100 puntos)
Tratado de Gastroenterología, Hepatología y Nutrición Pediátrica 2 Tomos - Oceano
Enfermería Médico Quirúrgica 3 Tomos - Mercedes de la Fuente Ramos / Lexus
Accesorios de Madera - Lexus
Administracion / Jorge Eliecer Prieto / Ediciones De La U
Competencias Profesionales / Jose Angel Del Pozo Florez / Ediciones De La U
Manual Practico de Carpinteria / Cultural
Materiales de Arquitectura Bambú / Lexus
Historia del Arte Siglo XXI - Espasa
Lofts - Lofts Publications
"Grandes Autores" de la literatura Universal / 8 Tomos / OCEANO
El Gran Libro del Sándwich - Lexus
Odontología Estética 2 Tomos - Goldstein / Lexus
La Biblia de la Arquitectura del Paisaje / Francesc Zamora Mola - Julio Fajardo / Lexus
Decoración de Interiores / Lexus
Administración De Sistemas Gestores De Bases De Datos - Ecoe
El Proyecto en Ingeniería y Arquitectura - Ceac
Manual De Explotación Y Reproducción En Caprinos - Grupo Latino
El Bricolaje Paso a Paso - Oceano
Nutrición Y Cáncer - Editorial Medica Panamericana
El Gran Libro del Vidrio - Lexus
Acabados de Construcción: Suelos, Paredes, Techos, fachadas / Lexus
El Derecho A Morir. Comprender La Eutanasia - Derek Humphry
100 Revistas Clásicas De Diseño Gráfico / Blume
Historia Universal de la Pintura Siglo XXI / Espasa
Montaje De Los Cuadros De Control / Ediciones De La U
Estimulación Temprana. Escuela Maternal - Lexus
Decoración De Interiores - Cultural
Infecciones Hospitalarias 3ra Edición - Malagon - Panamericana
Princesas Clásicas. Rompecabezas - Lexus
Manual De Servicio De Restaurante Bar - 2a Edición - Limusa
100 Ideas Que Cambiaron El Diseño Gráfico - Blume
e-book Odontología Pediátrica. La Salud Bucal Del Niño Y El Adolescente En El Mundo Actual - Panamericana
Cocina Mediterránea / Lexus
2666 / Roberto Bolaños / Alfaguara
Omnia Junior. Enciclopedia Infantil - Planeta
Disfraces Rápidos y Económicos Para Niños - Lexus
Manual De Explotación Y Reproducción En Porcinos - Grupo Latino
Amanecer - Stephenie Meyer / Alfaguara
Cartilla Laboral Y Seguridad Social 2013 - Nueva Legislación
Manual De Cultivos Orgánicos Y Alelopatía - Grupo Latino
Contratos De La Administración Pública / Francisco Cuello Duarte / Ecoe
1000 Ideas Prácticas De Diseño De Moda - Lexus
1984 / George Orwell / Debolsillo
Aprendo Matemáticas Con Maria Pascual 2 Tomos - Océano
Segunda Oportunidad - Robert Kiyosaki / Aguilar
Manual de Urgencias 5a Edición - Rivas - Medica Panamericana
El Guardián de la Salud Natural y Alternativa - Grupo Latino
Jugando con la Plastilina / Cultural 

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